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chrp99
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1、JDBC全称为:Java Data Base Connectivity(java数据库连接),它主要由接口组成。 2、组成JDBC的2个包: java.sql和 javax.sql 3、一个程序的顺序: 一、搭建实验环境 : 1、在mysql中创建一个库,并创建userinfo表和插入表的数据。 2、新建一个Java工程,并导入数据驱动。 二、编写程序,在程序中加载数据库驱动 DriverManager. registerDriver(Driver driver) 三、建立连接(Connection) Connection conn = DriverManager.getC ...
字符流: FileReader FileWriter。 BufferedReader BufferedWriter 字节流: FileInputStream FileOutputStream BufferedInputStream BufferedOutputStream 读取键盘录入。 System.out:对应的是标准输出设备:控制台。 System.in:对应的标准输入设备:键盘。 将字节流转成字符流在使用字符流缓冲区的readLine方法 import java.io.*; classTransStreamDemo { publ ...
Collection |--List:元素是有序的,元素可以重复。因为该集合体系有索引。 |--ArrayList:底层的数据结构使用的是数组结构。特点:查询速度很快。但是增删稍慢。线程不同步。 |--LinkedList:底层使用的链表数据结构。特点:增删速度很快,查询稍慢。线程不同步。 |--Vector:底层是数组数据结构。线程同步。被ArrayList替代了。因为效率低。 |--Set:元素是无序,元素不可以重复。、 1,添加 add(e); addAll(collection); 2,删除 remove(e); removeAll(c ...
抽象类的特点: 1,抽象方法一定在抽象类中。 2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。 3,抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。 4,抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象 ...
String 字符 StringBuffer是字符串缓冲区。 是一个容器。 特点: 1,长度是可变化的。 2,可以字节操作多个数据类型。 3,最终会通过toString方法变成字符串。 1,存储。 StringBufferappend():将指定数据作为参数添加到已有数据结尾处。 StringBufferinsert(index,数据):可以将数据插入到指定index位置。 2,删除。 StringBufferdelete(start,end):删除缓冲区中的数据,包含start,不包含end。 StringBufferdeleteCharAt(in ...
进程:是一个正在执行中的程序。 每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。 线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。 一个进程中至少有一个线程。 比如说:JavaVM 启动的时候会有一个进程java.exe. 该进程中至少一个线程负责java程序的执行。 而且这个线程运行的代码存在于main方法中。 该线程称之为主线程。 其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。 自定义一个线程 通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就Thread ...
面向对象:三个特征:封装,继承,多态。 现实生活中的对象:张三 李四 王五。 类就是:对现实生活中事物的描述。 对象:就是这类事物,实实在在存在个体。 属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。 其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。 成员变量和局部变量的作用范围。 成员变量作用于整个类中。 局部变量变量作用于函数中,或者语句中。 在内存中的位置: 成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。 局部变量:存在栈内存中。 例如:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性 ...
Eclipse实用快捷键大全 收藏 Alt+左箭头,右箭头 以在编辑窗口切换标签 Alt+上下箭头, 以自动选择鼠标所在行,并将其上下移动 Ctrl+f6 可以弹出菜单,上面列出可以切换的编辑窗口,这样不用鼠标也可切换 Ctrl+f7 可以在视图之间切 ...
while 循环和for 循环和函数方法 。这些基础性的东西,必须要牢牢的掌握。要闭上眼也能写出来。有些东西必须得去背,去记,要灵活运用。 对于一些基础性的东西要从做题中学习。才能看到效果。遇到问题解决问题。不断进步。 ,获取1~10的和,输出。 classForTest2 { publicstatic void main(String[] args) { int sum = 0; //定义变量用于存储不断变化的和。 int x = 1; //定义变量,记录住不断变化的被加的数。 while(x<=10) //定义循环,重复加法的过程。 ...
Java总结 java最基本的基础知识、这种东西应该印在脑子里雨打不动,风吹不走。以后不能为少个分号或缺个逗号之类的小问题所出错。 1、分隔符:超到分隔的作用。 有半角的分号(“ ; ”)、逗号(" , ")、圆点(" .")、空格(" ")、花括号(“{ }”) 2、标识符:用通俗的话说就是像人名一样,起到一个标识作用。 标识符必须以字符、下划线、美元开头,后跟字符、下划线、美元符或数字,长度无限。 注:java标识符的拼写是区分大小写的,即小a和A是两个完全不同的标识符。 3、关键字:java语言有些特定的单词保留 ...
一个简单的网页版小申请表 代码: <html> <head> <title>申请表</title> </head> <body bgcolor="#E6E6FA" align="center"> <p align="center"><font size="7">申请表</font></p> <hr ...
面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类 ...
面向对象的软件工程 面向对象 的软件工程是面向对象方法在软件工程领域的全面应用。它包括: 面向对象的分析(OOA) 面向对象的设计(OOD) 面向对象的编程(OOP) 面向对象的测试(OOT) 面向对象的软件维护(OOSM) 系统分析: 系统分析阶段应该扼要精确地抽象出系统必须做什么,但是不关心如何去实现。 面向对象的系统分析,直接用问题域中客观存在的事物建立模型中的对象, 对单个事物及 ...
面向对象方法的由来 程序设计方法的发展历程 面向过程的程序设计方法 ☄程序的目的:用于数学计算 ☄主要工作: 设计求解问题的过程 ☄缺点: 对于庞大、复杂的程序难以开发和维护 面向过程的结构化程序设计方法 ☋ 设计思路 ◇ 自顶向下、逐步求精。采用模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之。 ◇ 按功能划分为若干个基本模块,形成一个树状结构。 ◇ 各模块间的关系尽可能简单,功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择、循环三种基本结构组成。 ◇其模块化实现的具体方法是使用子程序。 优点: 有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成 ...
① 出发点: ◇ 更直接地描述客观世界中存在的事物(对象)以及它们之间的关系。 ◇ 是高级语言。 ◇ 将客观事物看作具有属性和行为的对象。 ◇ 通过抽象找出同一类对象的共同属性和行为,形成类。 ◇ 通过类的继承与多态实现代码重用 ②优点: 使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物 所采用的一般思维方法来进行软件开发。
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