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面向对象:三个特征:封装,继承,多态。

 
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面向对象:三个特征:封装,继承,多态。

现实生活中的对象:张三 李四 王五。

类就是:对现实生活中事物的描述。

对象:就是这类事物,实实在在存在个体。

属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。

其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。

成员变量和局部变量的作用范围。

成员变量作用于整个类中。

局部变量变量作用于函数中,或者语句中。

在内存中的位置:

成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。

局部变量:存在栈内存中。

例如:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。

class Car

{

//描述颜色

Stringcolor = "红色";

//描述轮胎数

intnum = 4;

//运行行为。

voidrun()

{

System.out.println(color+".."+num);

}

}

classCarDemo

{

publicstatic void main(String[] args)

{

//生产汽车。在java中通过new操作符来完成,就是在堆内存产生一个实体。

将已有车的颜色改成蓝色。用该对象做使用。在java的方式是:对象.对象成员

newCar().num = 5;

newCar().color = "blue";

newCar().run();

匿名对象使用1:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。

匿名对象使用2:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。

Carq = new Car(); //q就是一个类类型变量。类类型变量指向对象。

show(q);

}

-------------------------------------------------------------------------------------

private :私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)。

私有只在本类中有效。

注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。

将age私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问。

但是人应该有年龄,就需要在Person类中提供对应访问age的方式。

class Person

{

privateint age;

publicvoid setAge(int a)

{

if(a>0&& a<130)

{

age= a;

speak();

}

else

System.out.println("feifaage");

}

publicint getAge()

{

returnage;

}

privatevoid speak()

{

System.out.println("age="+age);

}

}

class PersonDemo

{

publicstatic void main(String[] args)

{

Personp = new Person();

p.setAge(-40);

}

}

对象一建立就会调用与之对应的构造函数。

构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化。

当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。

当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。

构造函数和一般函数在写法上有不同。

在运行上也有不同。

构造函数是在对象一建立就运行。给对象初始化。

而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能。

一个对象建立,构造函数只运行一次。

而一般方法可以被该对象调用多次。

什么时候定义构造函数?

当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。

class Person

{

privateString name;

privateint age;

构造代码块。

作用:给对象进行初始化。

对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。

和构造函数的区别:

构造代码块是给所有对象进行统一初始化,

而构造函数是给对应的对象初始化。

构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。

{

cry();

}

Person()

{

System.out.println("A:name="+name+",,age="+age);

}

Person(String n)

{

name= n;

System.out.println("B:name="+name+",,age="+age);

}

publicvoid setName(String n)

{

name = n;

}

publicString getName()

{

returnname;

}

Person(Stringn,int a)

{

name= n;

age= a;

System.out.println("C:name="+name+",,age="+age);

}

publicvoid cry()

{

System.out.println("cry......");

}

}

classPersonDemo2

{

publicstatic void main(String[] args)

{

Personp1 = new Person();

Personp2 = new Person("lisi");

}

}

---------------------------------------------------------------------------------------------

this:看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名情况。

This:代表它所在函数所属对象的引用。

就是说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。

this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。但凡本类功能内部使用了了本类对象,都用this表示。

this语句 :用于构造函数之间进行互相调用。

this语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。

给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能。

public boolean compare(Person p)

{

returnthis.age==p.age;

}

}

class PersonDemo3

{

publicstatic void main(String[] args)

{

Personp1 = new Person(20);

Personp2 = new Person(25);

booleanb = p1.compare(p2);

System.out.println(b);

}

}


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